Den senaste tiden har marknaden för VR-spel verkligen tagit fart. VR står för Virtual Reality eller virtuell verklighet. Spelen ska omfatta minst två av kroppens sinnen och än så länge innefattar de främst syn och hörsel. Med hjälp av ett headset och hörlurar eller ljud i ett stängt rum blir den virtuella verkligheten levande.

Man försöker även utveckla spel där spelaren använder en handkontroll för att ge illusionen av att spelaren kan plocka upp och använda saker i spelet. Utvecklingen kostar dock en hel del pengar och företagen försöker så gott det går att hålla nere kostnaderna. Till mobil är mjukvaran ännu inte särskilt bra eller detaljerad.

Gratis till mobiler

I dagsläget finns ett mindre antal spel att ladda hem gratis till mobilen. Dessa kräver att användaren har införskaffat ett headset med mobilhållare för att få ut det mesta möjliga av spelet. Vanligast är bergochdalbanor och några enstaka skräckspel finns också men det skulle behövas en förbättring i grafik för att vara tillfredsställande.

Andra spelkategorier är undervattensspel där spelaren får intrycket av att vara under vatten och simma med hajar eller bara utforska havsbotten likt en vanlig dykning. För att finansiera dessa gratisspel får användaren då och då kolla på olika reklamsnuttar, antingen innan spelet startar eller under spelets gång. Ett okej sätt att få testa spel gratis.

Mer utvecklade spel

Till exempelvis Playstation finns dessa VR-spel att köpa, vilka då är betydligt bättre i grafik och färg. Marknaden har ännu inte slagit igenom så stort som man hoppats och försäljningen av dessa spel går inte särskilt bra. Därför erbjuds ibland kunder att testa en så kallad demoversion innan ett eventuellt köp.

Det går alltid att få ner produktionskostnader och att erbjuda gratis testversioner av ett nytt spel är definitivt en bra plan för att öka intresset och sedan öka antalet köpta spel. Än så länge duger gratisspelen i mobilen för de flesta men skulle man förbättra spelupplevelsen och erbjuda demoversioner skulle nog VR slå igenom bättre.